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Lehre 8: Geldmanagement - Teil 2
Einige Wörter auf dem Einzelnen Deck

In der vorherigen Lehre unterrichtete ich Sie, wie man die "wahre Zählung" für ein Mehrdeck-Spiel bemalt, aber ich will betonen, dass das Konzept der wahren Zählung auch für eindeckige Spiele ebenso gilt. Die Konvertierung wird ein bisschen verschieden getan, aber das Ergebnis ist dasselbe; Sie enden mit einer standardisierten Zählung pro restliches Deck. Wenn Sie gerade eine Karte in einem eindeckigen Spiel, 5 zum Beispiel sehen, haben Sie jetzt eine "laufende Zählung" 1 und eine wahre Zählung von einem. Das ist natürlich, weil es nur ein Deck im Spiel zunächst gibt und wir die wahre Zählung bestimmen, indem wir die laufende Zählung durch die Zahl von restlichen Decks teilen. Wenn nach dem Spielen mehrerer Hände die laufende Zählung 6 Jahre alt ist und es Dreiviertel eines Decks gibt, das verlassen ist, gespielt zu werden, müssen wir die laufende Zählung durch.75 teilen, um die wahre Zählung zu bestimmen. In diesem Beispiel ist die wahre Zählung 8 Jahre alt. Wenn wir am Punkt auf halbem Weg des Decks wären, würde die wahre Zählung 6 geteilt durch.50 = 12 sein. Bekam das Konzept davon? In einem eindeckigen Spiel müssen Sie sich durch Bruchteile teilen, und das ist nicht leicht, so alles Sie zu tun, eindeckige Schalter müssen das üben, um es richtig zu bemalen, wenn Sie spielen.

Wetten Mit dem Wahren Graf
Für jede Zunahme 1 in der wahren Zählung, wie bemalt, durch Hallo / zählende Methode von Lo nimmt der Vorteil des Spielers um ungefähr.5 % im durchschnittlichen Spiel des Black Jack zu. Wenn das Kasino einen Rand über den grundlegenden Strategie-Spieler von.40 % hat (6 Decks, die auf irgendwelchen ersten zwei Karten doppelt sind, doppelt nach zerreißenden Paaren, Händler-Standplätzen auf a-6), nimmt es eine wahre Zählung so etwa 1, um "sogar" mit dem Haus zu kommen. Sogar zu sein, bedeutet, dass der Spieler, der richtige grundlegende Strategie verwertet, gewinnen wird, so viel wie s/he - im langen Lauf - an einer wahren Zählung von einem verliert. Eine wahre Zählung 2 gibt dem Schalter einen Rand von.5 % über das Haus; eine wahre Zählung 3 gibt dem Spieler einen Rand von 1 % und so weiter.
Es ist der Rand, den ein Spieler auf der kommenden Hand hat, die ihre Wette bestimmt. Graf - ers wettete nur einen kleinen Teil ihres Kapitals auf jeder gegebenen Hand, weil, während sie im langen Lauf gewinnen werden, sie irgendwelche Hand verlieren konnten. Durch das Wetten ein Betrag, der im Verhältnis zu ihrem Vorteil ist (nannte den "Kelly Criterion"), maximieren sie ihr Potenzial, indem sie die Gefahr minimieren. Viele Leute missdeuten den Kelly Criterion, indem sie annehmen, dass die Betrag-Wette im direkten Verhältnis zum Vorteil ist. Sie denken, dass, wenn Sie einen 1-%-Rand haben, Sie 1 % Ihrer "Geldmittel" wetten sollten und das falsch ist. Was sie vergessen, ist die Verdoppelung und das Paar, das sich aufspaltet, der im Laufe eines Spiels weitergeht und das die Gefahr oder "Abweichung" einer Hand vergrößert. Für ein Spiel mit Regeln wie diejenigen, die oben verzeichnet sind, ist die optimale Wette 76 % des Vorteils des Spielers. Hier ist ein Tisch von optimalen Wetten, die gut für die meisten Mehrdeck-Spiele arbeiten werden:
Wahrer GrafVorteil% Optimale Wette
-1 oder tiefer-1.00 % oder mehr0 %
0-0.50 %0 %
10 %0 %
20.5%x76 %.38 %
31.0%x76 %.76 %
41.5%x76 %1.14 %
52.0%x76 %1.52 %
62.5%x76 %1.90 %
73.0%x76 %2.28 %

Indem Sie diesen Tisch verwenden, können Sie die optimale Wette für irgendwelche Geldmittel bestimmen; multiplizieren Sie gerade die Zahl in der letzten Säule durch den Betrag der Geldmittel. So, für Geldmittel von 3000 $, ist die optimale Wette für eine wahre Zählung 2.0038 X $ 3000 = 11,40 $.

Einige Praktische Rücksichten
In erster Linie ist es nicht praktisch, um in Einheiten von weniger als 1 $ zu wetten, so muss eine Wetten-Liste abgerundet werden. Zweitens ist es passender, in Einheiten von 5 $ zu wetten, so dass Sie aussehen werden, dass der durchschnittliche Spieler, plus es die Berechnungen einschränkt, die Sie machen müssen. Weiter ist es unmöglich, Ihre optimale Wette, während gesetzt, beim Tisch wiederzubemalen, wenn auch es wiederberechnet werden sollte, weil sich die Geldmittel oben und unten ändern. Schließlich ist es gerade nicht möglich, nur an Schuhen zu spielen, wo die wahre Zählung 2 Jahre alt oder höher ist; Sie werden manchmal Wetten abschließen müssen, wenn das Haus einen Rand hat. Ganzes dieses Runden und negatives Deck spielt Kürzungen in Ihre Gewinn-Rate, aber die Bedingungen wissend, die Sie Geld kosten können, können Schritte gemacht werden, um ihren Einfluss auf Ihren Ertrag zu minimieren.

Die Wetten-Ausbreitung
Ein eindeckiges Spiel mit anständigen Regeln, in denen sechsunddreißig Karten oder mehr vor einem Schlurfen verwendet werden, kann durch eine 1 bis 4 Ausbreitung geschlagen werden. Ein Zwei-Decks-Spiel, in dem siebzig Karten oder mehr vor dem Schlurfen verwendet werden, kann gewöhnlich durch eine 1 bis 6 Ausbreitung geschlagen werden. Ein Spiel mit vier Decks oder wird mehr eine Ausbreitung 1 bis 12 verlangen, um einen Rand zu bekommen. Wir werden die Einschätzung von Spielen in einer späteren Lehre besprechen, aber ich wollte das Fundament für Ihr Geldmanagement legen, indem ich Ihnen eine Idee davon gab, was es bringt, um Gewinnen-Black Jack zu spielen. Die Ausbreitung wird in Wetten-Einheiten so ausgedrückt, wenn Sie mit Chips von 5 $ spielen, würden Sie sich von 5 $ bis 60 $ in einem Sechs-Decks-Spiel ausbreiten. Da ein Schalter Geldmittel haben sollte, die aus einem Minimum von 50 Spitzenwetten bestehen, wird eine Ausbreitung wie das Geldmittel von 3000 $ verlangen.
Mit Geldmitteln von 3000 $ konnte eine Wetten-Liste wie das aussehen:

Wahrer Graf Die Wette des SpielersOptimale Wette
0 oder tiefer$5$0
1$5$0
2$10$11.20
3$20$22.80
4$40$34.20
5$50$45.60
6$60$57.00

Eine Wetten-Liste wie das erlaubt Ihnen, Ihre Wetten "wieder einzusetzen", weil sich die Zählung erhebt, so Sie lassend, mehr einem "Spieler" ähnlich zu sein.
SIE WERDEN VIEL GELD SPAREN UND GEWINNBRINGENDERE SITUATIONEN FINDEN, WENN SIE EINEN TISCH VERLASSEN, ALS DIE ZÄHLUNG ZU EINEM WAHREN VON - 1 HINUNTERGEGANGEN IST. ABER REISEN SIE NUR NACH DEM VERLIEREN EINER HAND AB; KEIN SPIELER WÜRDE EINEN TISCH NACH EINEM GEWINN VERLASSEN.
Also, habe ich Ihr Gehirndrehen bekommen? Wenn so, hängen Sie gerade in dort, weil ich all das in einem netten, leicht verstehbaren Paket in den kommenden Wochen einwickeln werde. Bekommen Sie als immer Ihre Hausaufgaben, dann sind Sie outta hier.


Hausaufgaben

Niemand. Wie ist das für eine Brechung?

Fragen? Schicken Sie mir an aceten1@mindspring.com per E-Mail, und ich werde persönlich antworten.
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