Spiel-Black Jack

 

Spiel-Black Jack!

Download-Black Jack
Blitz-Black Jack
Freies Black Jack
Mehrhand des Black Jack
Tisch des Black Jack
Software des Black Jack
Black Jack zum Spaß
Beste Kasinos des Black Jack

Bonus des Black Jack

$150
$110
$100
$50
$20

Mittel des Black Jack

Internetblack Jack
Tabellenspiele
Online-Black Jack

 

Die Schule des Black Jack von GameMaster
Zurück zur Schultitelseite des Black Jack

Lehre 4: Karte zählend - Wie man Es Tut
Inzwischen haben Sie ein Zählen-System gewählt, das Sie erfahren wollen, und wenn auch es verschieden sein kann als Hallo / Lo Graf, den ich dabei bin, hier zu besprechen, pflegten die Methoden zu erfahren, dass es dasselbe ist. Machen Sie gerade Anpassungen, wo passend und Sie fein tun werden, aber wenn Sie verwirrt sind oder etwas nicht verstehen, mir dann per E-Mail schicken.
Diese komplette Lehre, dass Sie über zu studieren sehr visuell sind. Sie könnten unsere DVD oder Doppel-CD-Produkt denken, die Lernerfahrung erhöhen wollen.
Hallo / teilt zählendes System von Lo einen "Punkt"-Wert jedem Typ der Karte in einem Deck zu. Der erste Schritt im Karte-Zählen ist, sich jene Werte einzuprägen. Hier sind sie
    KartePunkt-Wert
    2+1
    3+1
    4+1
    5+1
    6+1
    70
    80
    90
    10-1
    J-1
    Q-1
    K-1
    A-1
Ein wenig einfache Mathematik wird Ihnen zeigen, dass es, in einem ganzen Deck, einer gleichen Anzahl "plus" - geschätzten Karten und "minus" - geschätzte Karten gibt. Das wird eine "erwogene" Zählung genannt, und da alle Karten entweder 1 oder 0 geschätzt werden, ist das auch eine "einstufige" Zählung.

Die Macht der zählenden Karte
Hallo / erkennt Zählung von Lo an, dass die Karten 2 bis 6 von größter Wichtigkeit dem Händler sind, da diese Karten "die steifen" Hände des Händlers drehen (12 - 16), welcher s/he in gute Hände schlagen muss. Zum Beispiel, 5 verwandelt 12-16 eines Händlers in 17-21, folglich ist es die wichtigste Karte für einen Händler. Andererseits ist ein Ass für einen Spieler am wichtigsten, da es der Schlüsselbestandteil zu einem "Black Jack" ist, das 3 bis 2 zahlt. Also, so "kleine" Karten werden gespielt, sie sind für den Händler nicht mehr verfügbar, und da es eine gleiche Anzahl plus - und minus gibt - geschätzte Karten im Deck, "plus" die Zählung sagt uns, dass es ein höheres Verhältnis von Zehnen und im ungespielten Teil des Decks verlassenen Assen gibt. Diese Situation ist für den Spieler günstig, seitdem die Chancen für ein Black Jack zugenommen haben und sich verdoppelnde oder zerreißende Situationen eine bessere Chance ertragen, eine hohe Karte zu erhalten.
Natürlich hat ein Händler dieselbe Chance, hohe Karten als Sie zu erhalten. Aber erinnern Sie sich, dass der Händler 3 bis 2 für ein Black Jack nicht erhält, sich nicht verdoppeln oder sich aufspalten kann und 16 oder weniger schlagen muss. Außerdem, da Sie in einer späteren Lehre erfahren werden, wissend, dass das Verhältnis von 10 geschätzten Karten in den Decks Ihnen die Kenntnisse gibt, um gewinnbringende Versicherungswetten abzuschließen.

Das Lernen Der Punkt-Werte
Das ist die einzige Übung Sie werden jemals die Punkt-Werte Ihres zählenden Systems erfahren müssen. Es ist derjenige, den ich verwende, wenn ich Zählen für ein eindeckiges Spiel schalte oder zurück wieder zu demjenigen ich für Mehrdeck-Spiele verwende. Nehmen Sie gerade ein Deck von Karten und beginnen Sie, sie einer nach dem anderen umzusetzen, und rezitieren Sie den Punkt-Wert jeder Karte. Wenn eine Karte ein plus der Wert ist, sage ich "Plus 1" nicht; ich sage gerade "ein", weil es "plus" irgendwie einbezieht. Wenn eine Karte ein minus der Wert ist, sage ich "M 1", nicht "minus 1", weil es eine Silbe spart. Für die "neutralen" oder Nullwertkarten sage ich nichts - sie werden völlig ignoriert, um Zwecke mit Hallo / System von Lo aufzuzählen.
Also, wie schaut das? Hier ist ein schnelles Beispiel
Ass(M ein)
9
5(Ein)
6(Ein)
7
König(M ein)
2(Ein)
10(M ein)

Bemerken Sie, dass ich die Karten nicht nachgehe, aber bloß den Punkt-Wert von jedem festsetze. Sie müssen das üben, bis Sie die Punkt-Werte fest implanted in Ihrer Meinung haben, aber nicht beunruhigend sind, wird sie nicht lange dauern.

Count-Down der einzelnen Karte
Wenn Sie Sie fühlen die Punkt-Werte jeder Karte in Ihrem System der Wahl auswendig wissen, können Sie jetzt beginnen, ein einzelnes Deck hinzuzählen. Entfernen Sie einfach irgendwelche drei Karten, ohne auf sie zu schauen (um Ihre Genauigkeit zu überprüfen), und legen Sie sie beiseite. Setzen Sie jetzt Karten einer nach dem anderen um und halten Sie ein Laufen ganz ihrer Werte. Erinnern Sie sich an Ihre alten Algebra-Klassen? Wenn Sie +1 zu-1 beitragen, ist das Ergebnis 0. Das gilt hier, so denken Sie daran, weil Sie das Deck durchgehen.
Hier ist ein Beispiel:
1. KarteAssDie Zählung: M derjenige
2.KönigM zwei
3.10M drei
4.6M zwei (stellen sicher, dass Sie warum wissen)
5.KöniginM drei
6.5M zwei
7.3M derjenige
8.6Sogar (Verwende ich "Null" nicht)
9.4Ein (wieder, nicht "plus")
Bekam es? Gut. Sie sind noch nicht sehr schnell, stimmt das? So, sorgen Sie sich darüber nicht; wir werden an der Geschwindigkeit später arbeiten. Als Sie das Deck vollendet haben, sollte die Zählung durch den Wert der drei Karten aus sein, die wir am Anfang beiseite legen. Schauen Sie auf jene Karten, überprüfen Sie Ihre Genauigkeit, schieben Sie her und beginnen Sie wieder. Kommen Sie in die Gewohnheit dazu, drei Karten jedes Mal zu entfernen, wenn Sie irgendwelche zählenden Übungen tun, da sie Sie davon abhalten werden, sich zum Narren zu halten, wenn Sie einen Fehler machen.
Für jetzt den Schlüssel ist Genauigkeit; behalten Sie daran, bis Sie ein Deck drei- oder viermal hintereinander ohne Fehler durchgehen können. Was Sie erfahren haben, hier wird den "laufenden Graf" genannt. Nächstes Mal werden wir daran arbeiten, Ihre Fähigkeit zu beschleunigen, zu zählen; können Sie glauben, dass ich Sie haben werde, durch ein Deck in weniger als 20 Sekunden schwirrend? Die Babys lieben wirklich das an Parteien...


Hausaufgaben

Setzen Sie fort, sich auf der grundlegenden Strategie zu prüfen, die Grundlegende Strategie-Rekonstruktion und Grundlegenden Strategie-Entscheidungsübungen tuend. Sie werden nicht gewinnen, wenn Sie richtige grundlegende Strategie nicht spielen können.
Beginnen Sie, die Punkt-Werte Ihres gewählten Systems zu erfahren, und wenn Sie sie auswendig wissen - und nur dann - anfangen, Count-Downs der einzelnen Karte eines Decks zu tun.
Sieh Sie hier nächstes Mal.Praxis!

Fragen? Schicken Sie mir an aceten1@mindspring.com per E-Mail, und ich werde persönlich antworten.



Der GameMaster Online, ist das Online-Spielen 'zine mit der Einstellung, einem Fokus des Mannes über die Stadt und einem Engagement zu gewinnen sowohl online als auch im Kasino. Als der ursprüngliche kreative Direktor und der Master-Stratege von Rolling Good Times brachten wir Ihnen das erste echte Spielen des Webs 'zine. Kommen Sie bitte unsere Website kurz vorbei und sieh, wie wir Ihre Kasino-Erfahrung erhöhen können.

©copyright, 2003 Der GameMaster Online, Inc.



DIE GEGENWÄRTIGEN "GAMEMASTER BLACK JACK" SCHULLEHREN:
Der Grundlegende Kurs:
Lehre 1
Lehre 2
Lehre 3
Lehre 4
Lehre 5
Lehre 6
Lehre 7
Lehre 8
Lehre 9
Lehre 10
Lehre 11
Lehre 12
Der Fortgeschrittene Kurs: Lehre 13
Lehre 14
Lehre 15
Lehre 16
Lehre 17
Lehre 18
Lehre 19
Lehre 20
Lehre 21
Lehre 22
Lehre 23
Lehre 24


DER BLACK JACK" SCHULBERATER DES "GAMEMASTER:

DIE SCHULE DES BLACK JACK DES "GAMEMASTER" ONLINE-FORUM:
Direkte Verbindung zu unserem Schul-FORUM des Black Jack auf dem GameMaster Online. Sprechen Sie direkt mit dem GameMaster und erhalten Sie sofortiges Feed-Back.


 

Copyright 2004 Blackjack Online