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Lehre 23: Das Schlagen Des Doppelten Deck-Spiels - Teil 3
Doppeltes Deck Grundlegende Strategie-Schwankungen

Das Schlagen des Spiels des Black Jack des doppelten Decks verlangt, dass Sie zuerst ein Spiel finden, das anständiges Durchdringen anbietet und ein Minimum wettete, dass das Ihnen erlauben wird, Ihre Wetten von 1 bis 8 auszubreiten, doch innerhalb von angemessenen auf Ihre Gesamtgeldmittel basierten Geldverwaltungsgrundsätzen zu bleiben. Ein anderer "Pfeil in Ihrem Zittern", um so zu sprechen, soll das Spiel Ihrer Hand gemäß der Zählung ändern.
Wenn Sie wissen, wie man Karten aufzählt, können Sie die Zählung verwenden, um Ihnen zu erzählen, wie viel man auf jeder Hand wettet, aber Sie können die Zählung verwenden, um Ihnen zu helfen, jede Hand genauer auch zu spielen. Wenn Sie meinen Kurs bis zu diesem Punkt studiert haben, wissen Sie, dass einer der Schlüsselfaktoren im Spielen eines Gewinnen-Spiels des Black Jack den Tisch verlassen soll, wenn der Wahre Graf-1 oder tiefer fällt, aber diese Taktik ist an den meisten Spielen des doppelten Decks nicht sehr praktisch, weil weniger Runden von Händen vor dem Schlurfen verglichen mit einem Sechs-Decks-Spiel befasst werden.
Folglich müssen Sie durch "viel negativere" Decks sitzen, aber das gute Ding besteht darin, dass ein Schlurfen nie zu weit weg ist. Und doch dabei wissen wir alle die Rand-Zunahmen des Kasinos, weil die Zählung fällt, so wollen wir die Effekten davon so viel wie möglich für neutral erklären. Weil Sie wahrscheinlich durch viele negativere Zählungen an einem Spiel des doppelten Decks sitzen werden, was wir tun müssen, ist erfahren die Spiele für Hände wie das Schlagen 12 gegen 5 eines Händlers und so weiter. Wir wollen auch vermeiden, Paare in niedrigen Zählungen zu verdoppeln und zu spalten, und wir werden stattdessen schlagen. Aber wir wollen nicht auf wichtige Spiele wie das schätzen, so werden wir Grundlegende Strategie-Schwankungen für "niedrigere" Zahlen, wie-2,-3 und so weiter erfahren müssen. Eine realistische Reihe für die meisten Spiele des doppelten Decks ist ein Wahrer Graf-6 zu +6, und das wird 85 % aller Hände bedecken, die Sie jemals spielen werden, 50-60-%-Durchdringen annehmend.
Einige Spieler ziehen es vor, gerade die Indizes für die allgemeinsten Hände mit der Idee zu erfahren, dass sie eine Hand wie A, 4 gegen 5 weniger als 100mal mit allen 100.000 Händen des Spieles bekommen werden, aber sie werden 16 gegen 10 viel öfter haben. In seinem Buch, "Angriff des Black Jack" in der 2. Ausgabe, widmete Don Schlesinger ein Kapitel dem, was er "Die Berühmten 18" nennt, die, nach seiner Meinung, den wichtigsten Grundlegenden Strategie-Schwankungen sind. Ich bin beim Reproduzieren der ursprünglichen Arbeiten anderer Autoren nicht groß, so werde ich Sie auf das Buch für eine ganze Auflistung verweisen, wenn Sie finden, dass Sie sich lieber alle Schwankungen nicht einprägen möchten, die ich hier verzeichnet habe. Ein anderes Idee-Wert-Betrachten soll nicht die Indizes unten-2, mit dem Grundprinzip erfahren, dass Sie wahrscheinlich Wetten das Minimum in solch einer Zählung sein werden, so jeder, Fehler im langen Lauf spielend, wird Sie sehr wenig kosten. Oder Sie könnten nur die Indizes erfahren wollen, wohin Sie Extrawetten über den Tisch legen werden, weil sich darin verdoppelt und sich mit der Idee aufspaltet, dass, wenn ich dabei bin, mehr $$$ auf den Tisch zu stellen, ich als Hölle überzeugt bin, die dabei ist, die Hand richtig zu spielen.
Aber ich bin von der Meinung, dass, wenn etwas über dieses Spiel erfahren werden kann, es erfahren werden sollte. (O.k. weiß ich, dass ich ein Fanatiker für dieses Zeug bin, aber was kann ich tun?), Wenn Spiele des doppelten Decks sein werden, wo Sie den grössten Teil Ihrer Zeit dann verbringen werden, ist es wahrscheinlich die Anstrengung wert, sich alle Indizes präsentiert hier einzuprägen. Aber wenn das nicht Ihr primäres Spiel ist, wird eine Reihe-2 zu +6 mit etwas vernünftigem Redigieren wahrscheinlich genügen. Vergessen Sie nicht, dass die meisten dieser Indizes denjenigen für ein Sechs-Decks-Spiel ähnlich sind, so werden Sie vom Kratzer nicht anfangen. Erfahren Sie jene Zahlen, die Sie denken, sind dafür wichtig, wo, und wie Sie spielen.
Anstatt Sie durch die Schwankung jeder Hand zu reden, wie ich in der Mehrdeck-Abteilung tat, was ich getan habe, ist hier erzeugen eine Grundlegende Strategie-Matrix, die eine "Index"-Zahl für jedes passende Spiel zeigt. Seien Sie nicht beunruhigend, ob Sie ein Problem haben, es verstehend, weil ich all das am Boden erklären werde.

Grundlegende Strategie-Schwankungsmatrix
Doppeltes Deck, H17, Da2, kein das, keine Übergabe (auf diese Verbindung klickend, wird ein anderes Fenster mit dieser Information öffnen)


Das Verwenden der Matrix
(GM Zeichen: Die Grundlegende Strategie für dieses Spiel ist an www.blackjackinfo.com/ verfügbar.
Es ist viel leichter, diese Matrix zu verwenden, wenn Sie sich die Grundlegende Strategie für dieses Spiel eingeprägt haben, und wenn Sie das nicht noch getan haben, sollten Sie es wirklich erfahren, bevor Sie in diese fortgeschrittene Weise des Spieles kommen. Für jede Spieler-Hand und Händler Karte-Kombination werden Sie entweder eine spezifische Handlung, solcher, wie schlagen, sehen, stehen, sich, usw., oder eine Zahl verdoppeln. Die Zahl ist ein "Handlungspunkt der", auf den Wahren Graf und es Schlüssel die Schwankung basiert ist. Betreffs, was die richtige Schwankung für eine Situation ist, kann ein wenig verwirrend werden, aber wenn Sie die fragliche Hand studieren, können Sie es gewöhnlich ausrechnen. Ein gutes Beispiel davon ist A, 7 gegen 2 eines Händlers. In der Matrix werden Sie die Nummer 2 in diesem Punkt sehen, so schlagen Sie oder ertragen oder tun etwas anderes? So, "etwas anderes" ist die Antwort, so sollten Sie sich verdoppeln, wie Sie mit A, 7 gegen 3, 4, 5, und 6 tun. Logik spielt eine Rolle hier so, wenn ein Spiel unlogisch klingt, ist es wahrscheinlich das falsche. Sie würden wirklich A, 7 gegen 2 schlagen? Natürlich könnten Sie stehen, aber es ist bereits das Grundlegende Strategie-Spiel, so ist sich verdoppelnd alles, was es verlassen wird. Folglich was das Ihnen erzählt, ist, dass Sie A, 7 gegen einen Händler Karte 2 verdoppeln sollten, wenn der Wahre Graf 2 oder mehr Jahre alt ist. Wenn der Wahre Graf weniger als 2 ist, verwenden Sie das Grundlegende Strategie-Spiel, das stehen soll. Gegen 3 sagt Grundlegende Strategie, A, 7 zu verdoppeln. Aber der Index dafür ist-2, so sagt es Ihnen, A, 7 gegen 3 nur zu verdoppeln, wenn der Wahre Graf-2 Jahre alt oder höher ist. Wenn es nicht ist, dann sollten Sie stehen. Wollen Gespräch über eine andere Schwankung wir, die etwas Verwirrung verursachen kann: 8, 8 gegen 10. Die Notation in diesem Kasten ist "Stand@6" so, wenn der Wahre Graf 6 oder mehr Jahre alt ist, werden Sie sich 8s nicht aufspalten, aber stattdessen stehen.
Die allgemeine Regel, für die Grundlegende Strategie-Schwankungsmatrix zu verstehen, ist das: Wenn die Zahl in einem Ablagefach 0 oder minus ist, dann ist dieses Spiel eine Grundlegende Strategie-Bewegung, die Sie machen sollten, so lange die Zählung höher ist als die gezeigte Zahl. Zum Beispiel, mit A, 4 gegen 4, werden Sie sich verdoppeln, so lange die Zählung 0 Jahre alt oder höher ist. Wenn die Zählung minus, gerade Erfolg ist. Im Fall von 9 gegen 4 werden Sie sich verdoppeln, so lange die Zählung-3 Jahre alt ist oder höher (erinnern Sie sich, dass-1 "höher" ist als-2).
Ich will nicht, dass Sie ohne mich abreisen, Ihnen die wichtigste Schwankung von allen erzählend, die die Versicherungswette ist. Sie wissen hoffentlich, dass richtige Grundlegende Strategie uns sagt, Versicherung nie zu nehmen (selbst wenn Sie einen 'natürlichen' und der Händler haben, ist Karte ein Ass, trotz, was jeder Ihnen sonst erzählt), aber in einem eindeckigen Spiel, wird die Versicherungswette gewinnbringend an einem Wahren Graf 2 (wirklich 2.4, wenn Sie diesen Grad der Genauigkeit erreichen können), oder höher.

Das Lernen der Grundlegenden Strategie-Schwankungen
Sobald Sie die Grundlegenden Strategie-Schwankungen gewählt haben, wollen Sie erfahren, Sie sollten eine Reihe von Blitz-Karten für sie machen. Genau, wie man tut, der in der Lehre 14 "der Schule des Black Jack von GameMaster" erklärt wird und ich ihren Wert nicht überbetonen kann. Setzen Sie einen Satz zusammen und tragen Sie sie mit Ihnen, oder studieren Sie sie mindestens versessen vor jedem, Sitzung spielend, wenn eindeckiges Black Jack nicht Ihr "primäres" Spiel ist.
Fragen? Schicken Sie mir an aceten1@mindspring.com per E-Mail, und ich werde persönlich antworten.
Der GameMaster Online, ist das Online-Spielen 'zine mit der Einstellung, einem Fokus des Mannes über die Stadt und einem Engagement zu gewinnen sowohl online als auch im Kasino. Als der ursprüngliche kreative Direktor und der Master-Stratege von Rolling Good Times brachten wir Ihnen das erste echte Spielen des Webs 'zine. Kommen Sie bitte unsere Website kurz vorbei und sieh, wie wir Ihre Kasino-Erfahrung erhöhen können.


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