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Lehre 22: Das Schlagen Des Doppelten Deck-Spiels - Teil 2
Im Teil 1 (Lehre 21) versuchte ich zu demonstrieren, dass der echte Schlüssel zum Gewinnen an diesem Spiel denjenigen findet, wo sich das Kasino mehr als 50 % in die Decks vor dem Schlurfen befasst. Zugegebenermaßen können Sie einige $$$ in einem Spiel machen, wo nur ein Deck der zwei befasst wird, aber es ist sicher nicht leicht und Ihr Ertrag wirklich beschränkt wird. Seichtes Durchdringen kann etwas überwunden werden, eine größere Wette-Ausbreitung (wie $ 5-60 statt des $ 5-40 $, zum Beispiel) verwendend, aber bemerken Sie bitte, dass ich "etwas" sagte.
Ein größerer (oder breiter, wenn Sie bevorzugen) Wette-Ausbreitung - das Verhältnis zwischen Ihren minimalen und maximalen Wetten - schafft seinen eigenen Satz von Problemen, die Sie denken müssen. Zuallererst schließen viele DD Spiele höhere minimale Wetten ab, so können Sie sich bei einem Tisch von 10 $ finden und die 1-12 Ausbreitung verlangen wird, dass Sie eine "Spitzen"-Wette von 120 $ abschließen. Das wird ziemlich kräftige Geldmittel weit mehr als das Minimum von 3000 $ verlangen, das ich in meinen Schullehren des Black Jack für die minimale Wette von 5 $, Sechs-Decks-Spiel empfehle. Das zweite und wahrscheinlich besteht das größte Problem darin, dass die Kasinos nicht dumm sind. Sie wissen, dass ihre Spiele durch Kartenzähler geschlagen werden können, die große Wette-Ausbreitungen verwenden und ich denke, dass es schön ist zu sagen, dass die meisten nicht dabei sind, Ihnen zu erlauben, $ 10-120 seit langen Zeitspannen auszubreiten, es sei denn, dass sie gerade völlig überzeugt sind, dass Sie eine Art wilder-assed Spieler sind. He können einige Menschen das wegziehen; ich weiß, weil ich es getan habe und ich es getan durch andere gesehen habe.
Aber, überraschend, gibt es nicht so viel, um am gesamten Vorteil zu gewinnen, von einer 1-8 Ausbreitung bis eine 1-12 Ausbreitung in unserem "Kern"-Spiel gehend, das 2 Decks ist, schlägt der Händler a-6, Sie können sich auf irgendwelchen ersten zwei Karten, einschließlich nach zerreißenden Paaren verdoppeln, und keiner Übergabe wird erlaubt. Selbst wenn Sie ein Spiel finden können, wo 60 Karten der 104 (57-%-Durchdringen) eine 1-8 Wette-Ausbreitung befasst werden, die aus dem Wetten eine Einheit an einem Wahren Graf (TC) 1 oder weniger, zwei Einheiten an 2, vier Einheiten an 3 besteht, werden sechs Einheiten an 4 und acht Einheiten an einem TC 5 oder mehr eine gesamte "anfängliche Wette" Vorteil von nur 0.58 % nachgeben. (Sieh Teil 1 dafür, wie das berechnet wird.) Hat eine 1-12 Ausbreitung, wo ein TC vier uns Wetten 8 Einheiten, zehn Einheiten an 5 und zwölf Einheiten 6 oder mehr unter denselben Bedingungen hat, einen anfänglichen Wette-Vorteil von 0.81 %. Dieser winzige Extrarand ist die Kosten der zusätzlichen Gefahr der Ruine und der zusätzlichen genauen Untersuchung kaum wert, die Sie von den "Grube-Kriechtieren" bekommen werden, indem Sie es verwenden werden.
Der Grund für den kleinen Gewinn ist einfach: Das Durchdringen ist gerade so seicht, dass Sie selten einen 10- oder 12-Einheiten-Wette machen werden, aber Sie brauchen sie, um alle minimalen Wetten wettzumachen, die Sie an Zählungen abschließen werden, wo das Kasino über Sie einen Vorteil hat. Wir vermindern den Einfluss dieser ganz ein bisschen in den Sechs-Decks-Spielen, indem wir den Tisch verlassen, wenn der TC-1 oder tiefer fällt, aber wir geben ziemlich viel zu, dass Taktik nicht als ausführbar in einem Spiel des doppelten Decks ist und Sie allgemein durch alle Zählungen, negativ und positiv werden spielen müssen. Es ist kostspielig. Sicher, Sie konnten "sich" Ihre Wetten schneller "aufrichten", so ist die Spitzenwette an einem TC, sagen wir, 4 aus, aber es wird Sie stramme Wetten in alle Richtungen haben und es sicher ist, viel Aufmerksamkeit, wenn nicht "Hitze" zu lenken. Ich denke, dass ich Ihnen eine bessere Weise zeigen kann zu gehen und ein wenig später, werde ich Ihnen eine Taktik zeigen, die Sie wirklich einen $$$ an sogar diesem mittelmäßigen Spiel machen kann.

Wetten Mit dem Wahren Graf

Für jede Zunahme 1 in der wahren Zählung, wie bemalt, durch den Hi/Lo das Zählen der Methode nimmt der Vorteil des Spielers um ungefähr.5 % im durchschnittlichen Spiel des Black Jack zu. Wenn das Kasino einen Rand über den grundlegenden Strategie-Spieler von.41 % hat (2 Decks, die auf irgendwelchen ersten zwei Karten doppelt sind, doppelt nach zerreißenden Paaren, Händler-Erfolge auf a-6 und Übergabe ist nicht verfügbar), es nimmt einem Wahren Graf (TC) so etwa 1, um "sogar" mit dem Haus zu kommen. Sogar zu sein, bedeutet, dass der Spieler, der richtige grundlegende Strategie verwertet, gewinnen wird, so viel wie s/he - im langen Lauf - an einem Wahren Graf von einem verliert. Ein TC 2 gibt dem Schalter einen Rand von.5 % über das Haus; ein TC 3 gibt dem Spieler einen Rand von 1 % und so weiter. Diese sind konservative Zahlen, weil außer einem TC von ungefähr 2.4 (der Punkt, an dem Sie die Versicherungswette abschließen sollten) in einem Spiel des doppelten Decks der Wert jeder Zunahme 1 in TC wenig mehr als 0.5 % wirklich wert ist.
Es ist der Rand, den ein Spieler auf der kommenden Hand hat, die ihre Wette bestimmt. Schalter wetten nur einen kleinen Teil ihres Kapitals auf irgendwelcher Hand, weil, während sie im langen Lauf gewinnen werden, sie jede gegebene Hand verlieren konnten. Durch das Wetten ein Betrag, der im Verhältnis zu ihrem Vorteil ist (nannte den "Kelly Criterion"), maximieren sie ihr Potenzial. Viele Leute missdeuten den Kelly Criterion, indem sie annehmen, dass die Betrag-Wette im direkten Verhältnis zum Vorteil ist. Sie denken, dass, wenn Sie einen 1-%-Rand haben, Sie 1 % Ihrer "Geldmittel" wetten sollten und das falsch ist. Was sie vergessen, ist die Verdoppelung und das Paar, das sich aufspaltet, der im Laufe eines Spiels weitergeht, das die Gefahr oder "Abweichung" einer Hand vergrößert. Für ein Spiel mit Regeln wie diejenigen, die oben verzeichnet sind, ist die optimale Wette 76 % des Vorteils des Spielers. Hier ist ein Tisch von optimalen Wetten, die gut für ein Spiel arbeiten werden, wo das Kasino einen 0.41-%-Vorteil gegenüber dem Grundlegenden Strategie-Spieler hat:
Wahrer GrafVorteil % Optimale Wette
-1 oder tiefer - 0.91 % oder mehr0 %
0 -0.41% 0 %
1 0.09%x 76 %0.07 %
2 0.59 % x 76% 0.45 %
3 1.09 % x 76% 0.83 %
4 1.59 % x 76% 1.21 %
5 2.09 % x 76% 1.59 %
6 2.59 % x 76% 1.97 %
7 3.09 % x 76% 2.35%
8 3.59 % x 76% 2.73 %
9 4.09 x 76 %3.10 %
10 4.59 x 76 %3.49 %

Indem Sie diesen Tisch verwenden, können Sie die optimale Wette für irgendwelche Geldmittel bestimmen; multiplizieren Sie gerade die Zahl in der letzten Säule durch den Betrag der Geldmittel. So, für Geldmittel von 5000 $, ist die optimale Wette für eine wahre Zählung 2.0045 X $ 5000 = 22,50 $.

Einige Praktische Rücksichten

In erster Linie ist es nicht praktisch, um in Einheiten von weniger als 1 $ zu wetten, so muss eine Wetten-Liste abgerundet werden. Zweitens ist es passender, in Einheiten von 5 $ oder 10 $ zu wetten, so dass Sie aussehen werden, dass der durchschnittliche Spieler, plus es die Berechnungen einschränkt, die Sie machen müssen. Weiter ist es unmöglich, Ihre optimale Wette, während gesetzt, beim Tisch wiederzubemalen, wenn auch es wiederberechnet werden sollte, weil sich die Geldmittel oben und unten ändern. Schließlich ist es gerade nicht möglich, nur an Spielen zu spielen, wo die wahre Zählung 2 Jahre alt oder höher ist, so werden Sie viele Wetten abschließen müssen, wenn das Haus einen Rand hat. Ganzes dieses Runden und negatives Deck spielt Kürzungen in Ihre Gewinn-Rate, aber die Bedingungen wissend, die Sie Geld kosten können, können Schritte gemacht werden, um ihren Einfluss auf Ihren Ertrag zu minimieren.

Die Wetten-Ausbreitung

Die wirksamste 1-8 Wetten-Ausbreitung würde eine Einheit wetten sollen, wann auch immer das Kasino einen Vorteil hat und 8 Einheiten, wenn der Schalter einen Vorteil hat. Dieses Konzept wirft jedoch zwei Probleme auf. In erster Linie sind die "Grube-Kriechtiere" dabei zu wissen, dass Sie ein Schalter nach ungefähr zehn Minuten des Spieles sind und sie Sie wahrscheinlich bitten werden abzureisen. Ein noch größeres Problem besteht darin, dass Sie Ihre maximale Wette abschließen würden, als Sie einen winzigen Vorteil von nur 0.09 % hatten. Solch ein kleiner Rand versichert eigentlich, dass Sie viele jener Hände verlieren werden, so konnten Sie eine Pechsträhne schlagen, die Sie wegwischen würde, wenn Ihre Spitzenwette, sagen wir, ein fünfzigster von Ihren Geldmitteln wäre. Aber wenn Sie damit loskommen können (weil ich weiß, dass einige Spieler in Europa können), müssen Sie sicherstellen, dass Ihre Geldmittel viel größer sind als gerade 50mal Ihre maximale Wette. Geldmittel von 200-300 max Wetten würden in diesem Fall passender sein.
Eine praktischere Antwort auf beide der Probleme, die oben aufgeworfen sind, soll "sich" Ihre Wetten "aufrichten", der eine andere Weise ist zu sagen, allmählich vergrößern sie. Wenn Ihre minimale Wette 10 $ ist, dann wird eine 1-8 Ausbreitung Ihre Spitze 80 $ wetten lassen, egal wie hoch der Graf kommt. Abhängig von wenn Sie gern Ihre Spitzenwette über den Tisch bekämen, d. h. an dem Wahrem Graf es dann eine einfache Sache ist, um gerade zu berechnen, wie Größe Ihre Gesamtgeldmittel sein sollten. Wollen wir sagen, dass Sie 80 $ an einem TC 5 oder mehr wetten wollten. Die optimale Wette für diese Zählung ist 1.59 % Ihrer Gesamtgeldmittel so, wenn Sie 80 $ durch 0.0159 teilen, bekommen Sie 5031 $ als die richtigen Geldmittel. Erinnern Sie sich jetzt, Sie werden jede Wette von 80 $ an dieser Zählung nicht abschließen, weil es Ihre "Spitzen"-Wette ist und einige an einem höheren Vorteil gemacht werden, aber 5000 $ ist eine große Anzahl und derjenige, den ich empfehlen werde.
Gerade ein schnelles Zeichen hier: Dass 5000 $ die Summe vertreten, sollten Sie bereit sein, zu diesem Abenteuer zu verpflichten, aber es ist nicht, was Sie mit Ihnen auf einer Reise nach dem Kasino tragen werden. Für die meisten Reisen sollten "Sitzungs"-Geldmittel von 20 Spitzenwetten oder 1600 $ genügen, aber es wird eine Zeit geben, wenn sogar es nicht genug ist. Wir werden darüber später sprechen. Mit Geldmitteln von 5000 $ konnte die Wetten-Liste wie das aussehen:
Wahrer Graf Die Wette des Spielers Optimale Wette
0 oder tiefer $10$0
1 $10 $3.50
2 $25$22.50
3 $40 $41.50
4 $60 $60.50
5 $80$79.50
6 $80 $98.50
7 $80$117.50
8 $80 $136.50
9 $80 $155.00
10 $80 $174.50

Bemerken Sie bitte, dass "Optimale Wette" die beste Wette für diese Zählung bedeutet, waren Sie fähig, es zu machen. Weil unsere Spitzenwette 80 $ vorsätzlich bedeckt wird, verwendet diese Liste sie an einer Zählung 5 oder mehr. Aber wenn Sie im Stande sind, mit einer höheren Wette loszukommen, unterstützen die Geldmittel von 5000 $ die gezeigten Wetten: 100 $ an einem TC 6 und so weiter. Wenn Sie das aber tun, sollten Ihre "Sitzungs"-Geldmittel größer sein als der vorher empfohlene 1600 $.

Die Untersuchte Wette-Liste

Zuallererst hasse ich diese Liste aus vielen Gründen. Der wichtige ist, dass es ein totes Verplappern irgendwelchen "Grube-Kriechtieren" (PCs) ist, die wissen, dass die allgemein akzeptierte Wette-Ausbreitung schlagen musste, ist ein Spiel des doppelten Decks 1-8. Und hier sind Sie, weg stundenlang mit einer minimalen Wette von 10 $ spielend, und Sie wetten nie overwhat? 80 $! So, duh. Mensch, ist 80 achtmal 10? Sogar der dickste PC weiß das. Vergessen Sie nicht, dass sie diese Spiele irgendwie "jagen", so wollen wir nicht es leicht für sie machen. Ich bin fest überzeugt, dass viele Schalter 86'd an guten DD Spielen kommen, weil sie Wetten 25 $ an einem Minimum und 200 $ an einem Maximum sind; 8 bis 1, die Zauberzahl für ein DD Spiel. Wir müssen das für unser Spiel ändern.
Der andere Grund ich hasse diese Wetten-Liste, ist, es ist "clunky". Dadurch meine ich, dass man einige ziemlich genaue Wette-Niveaus verlangt und Präzisionswetten ein anderes Zeichen eines Schalters ist. Dieser geht von 10 $ bis 25 $, der fein ist, wenn Sie bei einem Tisch von 10 $ spielen. Ich habe ein Problem damit nicht. Aber dann geht es zu 40 $, der drei rote Chips auf einem grünen Span ist. Es lässt Sie wirklich aussehen, dass Sie Wetten mehr sind, als wenn Sie gerade zu zwei Grünen (50 $) gehen sollten. Nach den 40 $ gehen Sie zu 60 $, der nicht zu schlecht ist, weil es eine 50-%-"Auswertung" ist, wenn Sie die vorherige Hand gewannen und der Händler Sie bis zum ganzen Grün nicht färbte, als s/he Ihnen auf der letzten Hand bezahlte. Aber der Händler wird ständig Rots wegnehmen und Ihnen Grüne in einem Versuch geben, Sie mehr pro Hand ganz zu schweigen vom Versuchen wetten zu lassen, den Schwierigkeitss/he's zu beseitigen, im dauernden Brechen Ihrer Wette zu haben, wenn Sie an einem Kasino sind, wo sie die Farben vor dem Zahlen von Ihnen trennen müssen. Clunky! Genau, natürlich aber wird es Ihr Spiel bestimmt verlangsamen und wirklich dem Kasino helfen, Sie wegzuwerfen. Sie brauchen das nicht. Aber wie ist die Alternative? Wollen Blick auf einige Möglichkeiten wir.

Die Vorgetäuschte Wetten-Liste

Um diese Wetten-Liste zu prüfen und einige Alternativen dazu zu finden, führte ich eine Reihe von Simulationen auf dem Statistischen Black Jack Analysator (SBA) das Verwenden der Regeln unseres "Kern"-Spiels: 2 Decks, die auf irgendwelchen ersten zwei Karten doppelt sind, doppelt nach zerreißenden Paaren, Händler-Erfolgen auf a-6 und Übergabe sind nicht verfügbar. Was von der Simulation bis Simulation geändert wurde, wird in der Erklärung für jeden gezeigt.



Simulation #1 - die Grundlegende Strategie für das Spiel der Hände, die Wette des Spielers, wie gezeigt, in der Liste oben gemäß der Hi/Lo-Zählung, verließ nie den Tisch unabhängig davon, wie niedrig der Graf kam ("spielen alle"). Durchdringen war 60/104.
Ergebnisse:

Anfänglicher Wette-Vorteil: 0.59 %
KERBE: 13.31

Estim. Die Belohnung pro 100.000 gespielte Runden ist 10.325,65 $ mit einer geschätzten Standardabweichung von 8950,40 $.
Durchschnitt St. dev. pro Runde: 28,30 $
Av. std. pro Runde pro Einheit: 1.13153
Durchschnittliche Wette pro Runde: 17,42 $
Kommentare zu Simulation #1 - Das wird als unser "Grundlinie"-Spiel dienen, und es ist leicht zu sehen, dass Sie wirklich Ihre Zeit daran vergeuden würden. Der primäre Grund ist das seichte Durchdringen, als ich Ihnen im Teil 1 zeigte. Die KERBE ist ein Maß genannt "Standardisierter Vergleich der Gefahrund Erwartung", die von Don Schlesinger und anderen entwickelt wurde und in seinem Buch gründlich erklärt wird, "Angriff des Black Jack" 2. Ausgabe, die jeder ernste Kartenzähler besitzen sollte. Zu unseren Zwecken hier ist es eine wirksame Weise, den Wert jedes Spiels oder Wette-Liste zu vergleichen, oder was auch immer das untersuchen wird: Je höher die KERBE desto mehr $$$ Sie machen werden. Als ein Seitenzeichen sollte eine KERBE 40-50 die minimale sein sollte in den Spielen suchen, die sie spielen werden.
Die anderen Zahlen sind ziemlich viel für sich sprechend (ja, Recht!), und werden durch die SBA Software berechnet. Ich werfe sie in für die "Mathematik boyz grundsätzlich, und girlz" dort, aber die 100.000 Runden der Spiel-Zahl ist derjenige, den Sie verstehen müssen. Diese Zahl hat mehr Kartenzähler veranlasst, das Spiel zu verlassen, überzeugte, dass es nicht geschlagen sein kann als jeder andere Faktor dort. Was es sagt, ist das: Waren Sie, um 100.000 Hände dieses Spiels zu spielen (an 100 Händen pro Stunde es ist 1000 Stunden des Spieles!) Ihre Erwartung ist, ungefähr 10,000 $ zu gewinnen. Jedoch, dass Ergebnis von 10,000 $ innerhalb ein, zwei oder sogar drei Standardabweichungen von einem Wirklichkeitsgesichtspunkt so fallen kann, wenn Sie ein Standardabweichungsereignis zur Verlust-Seite des Hauptbuchs erführen, würde Ihr Ergebnis ein Gewinn von 10,000 $ minus 8950 $ oder 1050 $ sein! Es ist ungefähr ein Dollar pro Stunde. Wenn Sie wirklich unglücklich sind (über 1 in 50 Schuss), würden Sie wirklich die 100.000 Hände des Spieles mit einem Verlust Ihrer kompletten Geldmittel von 5000 $, plus einige großartig zusätzlich beenden, sollen Sie Wert darauf legen, es in den Topf zu werfen. Und das konnte geschehen, selbst wenn Sie jede Hand vollkommen spielen, nie überwetten, verlieren Sie Zählung beim Tisch usw. nicht. Einige Menschen verwenden stats wie das, um ihre Idee zu rechtfertigen, "Es ist das ganze Glück, nicht Sachkenntnis" und sie sich mehr nicht irren konnten. Aber lassen Sie mich nicht anfangen. Wir haben eine Weise zu gehen, bevor wir uns in dieser Nacht ausruhen und, wie "Der Herzog" sagen würde: "Wir sind burnin' Tageslicht, Pilger." Plus werde ich über die "Gefahr der Ruine" später sprechen.



Simulation #2 - Alles ist dasselbe außer der wichtigsten Grundlegenden Strategie die Schwankungen werden verwendet, um die Hände zu spielen (Diese sind die "Berühmten 18", die im "Angriff des Black Jack" 2. Ausgabe, das wichtigste erklärt werden, das nehmende Versicherung an einem TC 2.4 ist).
Ergebnisse:

Anfänglicher Wette-Vorteil: 0.92 %
KERBE: 30.51

Estim. Die Belohnung pro 100.000 gespielte Runden ist 16.048,10 $ mit einer geschätzten Standardabweichung von 9187,70 $.

Durchschnitt St. dev. pro Runde: 29,05 $
Av. std. pro Runde pro Einheit: 1.13153
Durchschnittliche Wette pro Runde: 17,42 $
Kommentare zu Simulation #2 - Sie können schnell sehen, dass die durchschnittliche Wette bleibt, hat dasselbe, aber der potenzielle Gewinn um fast 60 % zugenommen, und es ist wegen des Bildens besserer Spiele mit den Karten Sie werden befasst. Es sollte darauf hinweisen, dass Sie nicht annehmen können, einen großen Vorteil an diesem Spiel zu bekommen, nur Grundlegende Strategie spielend, und indem Sie gerade Ihre Wetten gemäß der Zählung ändern, wie Sie kann in einem Sechs-Decks-Spiel. Während die "Berühmten 18" die meisten $$$ für Sie bekommen werden, ist es eine Reihe von Schwankungen, die auf "hohe" Zählungen beruhen und es Spiele der niedrigen Zählung wie das Schlagen 12 gegen 4 eines Händlers ignoriert und andere das mögen. Ich stimme mit dem Konzept überein, weil Sie Wetten-Minima in jenen Situationen sein werden, folglich sind die potenziellen Gewinne nicht alles, was groß, aber später ich Ihnen zeigen werde, was Sie mit Schwankungen in den-6 zu +10 Reihe tun können und dann Sie erfahren können, was Sie möchten.



Simulation #3 - In diesem will ich zum "de-dumpfen-Geräusch" die ursprüngliche Wetten-Liste, die oben präsentiert ist, es machend, weniger genau, und indem ich als wenige Chips von 5 $ wie möglich verwende. Wir können nicht um das Verwenden "Rots" herumkommen, wenn wir bei einem Tisch von 10 $ sind, weil nichts Sie schneller töten wird als Wetten 25 $ in negativen Zählungen und dann dem Verbreiten nur zu ungefähr $ 80 in positiven Zählungen, so ist die minimale Wette wirklich gekommen, um das Minimum zu sein: 10 $, Periode. Aber was wird geschehen, wenn wir uns ein wenig schneller durch das Wetten 50 $ an 3, 75 $ an 4 aufrichten und irgendwo zwischen 80 $ und 100 $ an 5 übersteigend? Das wird größere Geldmittel verlangen, wenn unsere durchschnittliche Wette 90 $ an einem TC 5, ungefähr 6000 $ ist. Was ich vorschlage, ist hier dass Sie nicht Wette derselbe Betrag jedes Mal der Graf an 5 oder mehr. An einigen Stellen wird der Händler aufschreien, "überprüft Spiel", wenn Sie 100 $ oder mehr wetten und das etwas Aufmerksamkeit, aber in vielen Plätzen anziehen wird, die nicht geschehen werden und tatsächlich an 100 $ pro Hand, können Sie der kleine Wetter beim Tisch sein! Nur Sie wissen Ihr lokales Spiel, aber denken daran und Kontrolle, was sie das nächste Mal tun, wenn Sie gehen. Eine andere Annäherung soll zwei Hände spielen, weil die Zählung steigt, aber so viele Kasinos haben jetzt "keine Mitte Schuh Zugang" Regel, die sie ausschließt, sträube ich mich dagegen, es darin hinzuzufügen, was bereits eine sehr lange Lehre ist. Plus habe ich bereits das in der Reihe bedeckt, "Vielfache Hände Spielend", der am GameMaster Online - Die Seite des Black Jack archiviert wird, wenn Sie denken, dass es ist, wie Sie gern weitergehen würden.
Hier ist die Liste, die ich für diese Simulation verwendete, sonst ist alles #2 ähnlich:
Wahrer Graf Die Wette des Spielers Optimale Wette
0 oder tiefer $10$0
1 $15$3.50
2 $25 $22.50
3 $50 $41.50
4 $75 $60.50
5 $90 $79.50
6 $90 $98.50
7 $90$117.50
8 $90 $136.50
9 $90 $155.00
10 $90 $174.50

Ich ließ die Spitze 90 $ wetten, aber sich erinnern, dass es ein Durchschnitt ist; manchmal werden Sie 80 $ und andere Zeiten wetten Sie werden 100 $ wetten. Unsere "Gefahr der Ruine" ist zweifellos gestiegen, aber wollen wir sehen, ob es gerechtfertigt wird.
Ergebnisse:

Anfänglicher Wette-Vorteil: 1.02 %
KERBE: 35.33

Estim. Die Belohnung pro 100.000 gespielte Runden ist 19.845,70 $ mit einer geschätzten Standardabweichung von 10.557,60 $.

Durchschnitt St. dev. pro Runde: 33,39 $
Av. std. pro Runde pro Einheit: 1.15907
Durchschnittliche Wette pro Runde: 19,40 $
Kommentare zu Simulation #3 - He, nicht schlecht! Wir haben so etwa den geschätzten Gewinn verdoppelt, und man würde ein zwei Standardabweichungsereignis brauchen, um uns mit Verlust zu bringen, aber sogar dann würde es nur sein (!!) 2000 $ oder so. Es ist offensichtlich, dass das eine bessere Wetten-Liste ist, aber können Sie es wegziehen? Sie verwenden jetzt eine 1-10 Ausbreitung mindestens ein Teil der Zeit, und es wird entweder eine gute "Tat" oder kurze spielende Sitzungen verlangen. Grundsätzlich schleppen wir einen Gewinn von $ 20/Stunde aus dem Spiel (das Annehmen von 100 Händen pro Stunde), und einigen Menschen ist es eine nette Rückkehr auf einer Investition von 6000 $. Zu anderen ist es ein Hungerlohn, und ich verstehe das; wir alle wollen verschiedene Dinge.



Bevor ich Sie gehen lasse, will ich Ihnen zeigen, wie was diese Simulation aussieht, ob Sie im Stande sind zu vermeiden spielend, wenn der TC-3 fällt. Es ist hart zu tun, ich weiß, aber bestimmt lohnend, wenn überhaupt möglich. Entwickeln Sie eine überaktive Blase oder jeden anderen Trick, um zu vermeiden, die negativen Decks spielend, und Sie können einen netten $$$ an diesem Spiel machen!



Simulation #4 - Alles ist dasselbe als # 3, außer Ihnen Erlaubnis, wenn die Zählung-3 oder tiefer fällt.
Ergebnisse:

Anfänglicher Wette-Vorteil: 1.40 %
KERBE: 67.41

Estim. Die Belohnung pro 100.000 gespielte Runden ist 29.929,60 $ mit einer geschätzten Standardabweichung von 11.527,45 $.

Durchschnitt St. dev. pro Runde: 36,45 $
Av. std. pro Runde pro Einheit: 1.1583
Durchschnittliche Wette pro Runde: 21,43 $
Kommentare zu Simulation #4 - Wow! Dieser junge Hund lässt Sie ausgehen und ein Spiel finden wollen, stimmt das? Aber, halten Sie pardner fest. Zuallererst müssen Sie sich erinnern, dass es dabei ist, Sie länger zu nehmen, um 100.000 Hände zu spielen, weil Sie weg vom Tisch ganz ein bisschen sein werden. Wie oft? So, SBA kann uns sagen, dass, weil er die "Schulabbrecher" nachgeht und sie beträchtlich sind. Diese Simulation spielte 10.946.376 "Schuhe", und sie reiste 4.912.246 ab, als die Zählung fiel. Es ist so etwa 45 % der Zeit, die eine große Zahl ist. Also, es wird Sie wahrscheinlich zweimal als lange nehmen, um die 100.000 Hände zu spielen, und es wird den stündlichen Gewinn zu 15 $ schneiden, wenn Sie denken, dass eine "Stunde" Zeit mit dem Kasino ist. Wenn Sie denken, dass es Zeit auf dem Tisch ist, ist es eine andere Sache. Aber wer ist dabei, es dieser Weg zu bemalen?
Sie machen wirklich mehr pro Stunde unter den Bedingungen der Simulation #3, weil Sie "auf dem Grün" fast die ganze Zeit sind, aber Sie machen mehr pro gespielte Hand, wenn Sie die Taktik der Simulation #4 verwenden. Wie so viele andere Dinge im Leben bezahlen Sie yer Geld, und Sie nimmt yer Wahl.

Hier sind einige Hausaufgaben. Entscheiden Sie sich für ein Wetten "Liste", die Sie gern verwenden würden, dann eine Reihe von flashcards zusammensetzen würden, um Ihnen zu helfen, sich es einzuprägen. Bringen Sie gerade die verschiedenen Wahren Grafe auf die Vorderseite (1 oder tiefer, 2, usw.) und dann stellen Sie die richtige Wette über den Rücken. Gehen Sie sie durch, bis Sie wissen, was Sie Wetten für jede Zählung sein sollten.
Im folgenden (und letzte Lehre auf dem Doppelten Deck) werden wir mit grundlegenden Strategie-Schwankungen einwickeln.

Fragen? Schicken Sie mir an aceten1@mindspring.com per E-Mail, und ich werde persönlich antworten.
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