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Lezione 17: Il Corso Avanzato - la Parte 5
Variazioni di Strategia fondamentali: Si metta alla prova

Alzando le mie classi sull'Internet, so che sto arrivando a un pubblico molto più grande che mai ebbi mentre le classi che insegna di persona, ma proprio perdo la capacità di vedere come tutto Loro sta facendo in erudizione del materiale. Nel mio 'di persona' le classi, sempre ho messo alla prova i miei studenti per misurare il loro progresso e così determinare che efficace i miei metodi che insegna sono. Non possiamo fare questo qui, ma voglio che Lei si metta alla prova con i metodi che sto per mostrarLe, se per nessuna ragione all'infuori del fatto che questo costruirà la Sua fiducia quando Lei vede quanto Lei veramente sa. Molto come facemmo imparando la strategia fondamentale appropriata, Lei deve prima completare una copia della prova direttamente dal materiale che insegnai per darsi un foglio di risposta per usare correggendo prove successive.
Questa prova soltanto Le chiede di 'riempire spazi in bianco' con il numero d'indice corretto da-2 a +10. La stampa tante copie di questo quanto Le piacerebbe.
Matrice di Pratica di Corso avanzata
Commerciante Su Biglietto 2 345 6 7 89 10A
La Mano di giocatore A, 2 HH____ __ HH H HH
La Mano di giocatore A, 3 HH__ __ DHHH HH
La Mano di giocatore A, 4HH __ DD HH HHH
La Mano di giocatore A, 5HH HDDDHH H H
La Mano di giocatore A, 6 HDDD DHH H HH
La Mano di giocatore A, 7__DDD DS S H H__
La Mano di giocatore A, 8SS ______SSSSS
La Mano di giocatore A, 9SSS____SSS SS
Mano di giocatore 8 HHH____HHHH H
Mano di giocatore 9 __ __DDD __H HHH
Mano di giocatore 10 DDDDDDD__ HH
Mano di giocatore 11 DD DDDDD DD__
Mano di giocatore 12 ______ __SHHH HH
Mano di giocatore 13 __S SSSHHHHH
Mano di giocatore 14 SS SS S HHHH__
Mano di giocatore 15 SSSSS __ __ ______
Mano di giocatore 16 S SS SS __ __ __ ____
Mano di giocatore 17 o piùS SSSSSS SSS
Mano di giocatore 2,2 PPPPPPHHHH
Mano di giocatore 3,3__PPPPP HHHH
Mano di giocatore 4,4H H H ____HHHHH
Mano di giocatore 5,5 NON SI SPACCHI MAI; TRATTI COME '10'
Mano di giocatore 6,6 __PPP PH H H HH
Mano di giocatore 7,7 PPPPPPH HHH
Mano di giocatore 8,8PPPPPPPP __ P
Mano di giocatore 9,9PPP P P __PP S__
Mano di giocatore 10,10SSS SSSSS S S
La Mano di giocatore A, AP PP PPP P PPP

QUESTA MATRICE ASSUME DOPPIO DOPO CHE LO SPACCO È PERMESSO E ANCHE PRESUME CHE LEI NON PREFERISCE SPACCARE gli anni 10.


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Inizi su questo e provi a fare un un giorno durante le due prossime settimane.
La vedi la qui vicina lezione.

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