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Lição 16: O Curso Promovido - a Parte 4
Variações de Estratégia básicas: Partir-se ou Não Se partir

O fator primário para considerar quando a divisão de pares consiste em se o seu cassino da escolha permite dobrar-se depois de partir (DAS). Se DAS for permitido, você deve ter a estratégia básica própria memorizada. Vejo jogadores fazer muitos erros em pares violentos, principalmente com uma mão de 8, 8. A maioria sabe que um par de 8s deve ser partido contra todos cartões, mas a maior parte de estante quando eles os mantêm contra 10 de um negociante. O preço daquele erro não é enorme, simplesmente porque uma mão de 8,8 é regularmente rara. Mas estando, um jogador tem uma expectativa de-.537 % e partindo-se (se DAS for permitido), uma expectativa de-.483 % é realizada. Deste modo, o dinheiro extra que é posto para arriscar faz - na corrida longa - dão um melhor regresso. Pense nele este caminho. Você estaria com uns 16 contra uns 10 ou bateria em uns 8 contra uns 10? Partindo-se, você vem para bater em uns 8. Incidentemente, os números também indicam que a divisão é a melhor quando DAS não é permitido, embora não haja como grande uma diferença.
Como a conta verdadeira sobe, você vai se partir mais e como ele diminui, você vai se partir menos. Um jogo que é justificado por uma alta conta é a divisão dos anos 10. Por exemplo, lá pode vir um tempo quando é de mérito partir um par de cartões de cara contra uns 6. Aconselho os meus estudantes evitar que o jogo desde que desenha uma reação tão negativa de outros jogadores à mesa. Realmente não me preocupo o que os outros a uma mesa pensam no meu jogo, mas se o pessoal de soalho for alertado ao que fiz, a sua suspeita inicial pode ser que sou um balcão. Se eles me tenham visto jogue a boa estratégia básica e repentinamente tenho uma grande aposta fora e faço algo como os anos 10 violentos contra uns 6, eles estão indo pensar que sou muito estúpido ou muito inteligente. Adivinho que tudo ele relaciona à imagem a sua projeção no cassino; se for um de um 'homem selvagem', então vão para ele. Mas se você é tranqüilo, educado e um abstêmio, eu aconselharia contra a criação do jogo.
Todas outras situações de divisão devem ser seguidas à carta; especialmente isto de partir-se 4s contra uns 5 ou 6 (se DAS é permitido). A maior parte de pessoas não têm a parte de pares da estratégia básica memorizada perfeitamente, portanto eles não saberão o que é certo ou incorreto quando você o faz e a maioria pensa que está enganado partir-se 4s. Nada bastante como criação do jogo certo e semelhança a um manequim quando você o faz!
Como você atravessa os números em pares violentos, você verá que alguns não concordam com os publicados por Stanford Wong e outros autores. Como expliquei antes, alguns foram modificados em conseqüência do estudo de Friedman do jogo averso ao risco, e sinto que eles não tomam nenhuma vantagem de você ainda abaixam o seu risco um tanto.

Variações de Estratégia básicas:
Duplo depois partir permitido.
3,3 contra 2Bata 0 ou mais baixo. (Em vez de divisão.)
4,4 contra 5Bata 0 ou mais baixo.
4,4 contra 6 Bata-2 ou mais baixo.
6,6 contra 2Bata-2 ou mais baixo.
8,8 contra 10Estante em 8.(Se a conta for realmente alta, você realmente está em vez do golpe.)
9,9 contra 7Divisão em


Perguntas? Mande-me por correio eletrónico em aceten1@mindspring.com e responderei pessoalmente.
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