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Lección 15: El Curso Avanzado - la Parte 3
Variaciones de Estrategia básicas: ¿Doble?

La oportunidad de doblar su apuesta a cambio del consentir en aceptar sólo uno más tarjeta es una opción muy potente para el jugador, si es utilizado correctamente. No puedo decirle con que frecuencia veo a jugadores doblar manos como 7 o 8 contra un distribuidor tarjeta de 6 y luego lamentar su destino cuando ellos pierden. Sí, el distribuidor es muy vulnerable con una 6 exposición, pero la colocación de una apuesta suplementaria cambia las matemáticas de la mano, entonces todo se dobla debe bien considerarse. ¡Por ejemplo, en un juego de seis cubiertas dónde el distribuidor está de pie en a-6, doblando una mano de 8 contra los 6 del distribuidor tiene unos ingresos totales del 10.3 % mientras que sólo la golpeadura de la mano devuelve el 12.3 % y el riesgo es más bajo!
Sin embargo, allí viene un tiempo cuando es que vale la pena de doblar unos 8 contra los 6 de un distribuidor y esto es cuando hay una proporción más alta que normal de los años 10 dejados en la cubierta. Aquel punto es determinado, por supuesto, por la cuenta verdadera. Como el conde verdadero se hace más seguro, se hace más provechoso doblarse. A la inversa, ya que la cuenta va negativa, se hace un mejor juego para golpear algunas manos, más bien que doblarse.
Como usted usa flashcards para aprender las variaciones de éxito/soporte, arregle, un juego para el doblamiento. Aquí están los números que usted necesita:

Variaciones de Estrategia básicas Seis cubiertas, distribuidor está de pie en a-6
Doblamiento suave
a-2 contra 4 Doble en 7.(¿Consiguió esto? La estrategia básica dice GOLPEAR a-2 contra unos 4, pero si el conde verdadero tiene 7 años o más alto, usted debería doblarse.)
a-2 contra 5Doble en 0.(No se confunda aquí. La estrategia básica dice DOBLE a-2 contra unos 5, pero si la cuenta está en toda la negativa, sólo golpéelo; sólo dóblese cuando la cuenta es 0 o más alto.)
a-2 contra 6Doble en-2.(o más alto. Mientras la cuenta permanece encima-2, usted se doblará; una vez que esto va más abajo que-2, usted golpeará sólo---entonces con esperanza dejan la mesa si la cuenta no mejora.)
a-3 contra 4Doble en 6.
a-3 contra 5Doble en-2.
a-4 contra 4 Doble en 0.
a-7 contra 2Doble en 2.
a-8 contra 4Doble en 5.
a-8 contra 5Doble en 2.
a-8 contra 6Doble en 1.
a-9 contra 5Doble en 6.
a-9 contra 6Doble en 5.

Con fuerza Doblamiento
8 contra 5 Doble en 6.
8 contra 6 Doble en 3.
9 contra 2 Doble en 2.
9 contra 3 Doble en-1
9 contra 7 Doble en 6.
10 contra 9Doble en-2.
11 contra. ADoble en 1.


Tarea
Arregle un juego de flashcards para estas variaciones y comience a trabajar ellos en su juego.

¿Preguntas? Envíeme por correo electrónico en aceten1@mindspring.com y contestaré personalmente.
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