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Die Download-Seite
Willkommen in der Download-Seite für "die Schule des Black Jack von GameMaster."
Diese Mittel können auch in Verbindung mit den schriftlichen Lehren heruntergeladen werden.

Lehre 1. Die Grundlagen der Grundlegenden Strategie
Grundlegende Strategie-Matrix - Entwickelt für ein ziemlich allgemeines Spiel (wie beschrieben, in der Lehre 1): Sechs Decks, die auf irgendwelchen ersten zwei Karten doppelt sind, doppelt nach zerreißenden Paaren werden erlaubt und die Händler-Standplätze auf a-6, und Übergabe wird nicht erlaubt.

Grundlegende im Format von Adobe Acrobat gezeigte Strategie-Matrix.

Wie man .

Grundlegende Strategie-Entscheidungskarte - Das ist die Grundlegende Strategie, die darin kondensiert ist, leicht, sich an Regeln für die Hand jedes Spielers zu erinnern, diese Regeln (wie angegeben, in der Lehre 1) verwendend: 6 Decks, S17, DA2, DAS, keine Übergabe.

Grundlegende im Format von Adobe Acrobat gezeigte Strategie-Entscheidungskarte.


Lehre 2: Das Merken Grundlegender Strategie
Grundlegende Strategie-Rekonstruktionskarte - Diese Verbindung wird die Seite zu Ihrem Computer laden, dann können Sie drucken, nicht weniger als Sie wünschen. Sie werden bemerken, dass es gerade ein "Formblatt" der Grundlegenden Strategie-Entscheidungskarte ist, die wir in der Lehre 1 verwendeten, um die Regeln für jede der Starthände des Spielers zu schaffen. Der Gegenstand hier ist, in der Regel für jede Hand zu schreiben und dann für die Genauigkeit zu überprüfen. Zeit selbst, weil Sie es tun und sehen, ob Sie weniger als 60 Sekunden mit 100-%-Genauigkeit bekommen können.
Grundlegende im Format von Adobe Acrobat gezeigte Strategie-Rekonstruktionskarte.

Grundlegende Strategie-Entscheidungsübung. - Hier habe ich viele Starthände des Spielers zusammen mit einem Händler Karte zusammengesetzt. Verwenden Sie Ihre "Grundlegende Strategie-Matrix" von der Lehre 1, um eine "Korrektur-Kopie" zu machen und es als solcher oben zu kennzeichnen. Dann kommen Sie gerade die Säulen einer anderen Kopie herunter und füllen Sie das richtige Spiel aus. Verwenden Sie Ihre Korrektur-Kopie, um für die Genauigkeit zu überprüfen. Geschwindigkeit ist von der Essenz hier, so Arbeit zu einer Absicht, das in weniger als 60 Sekunden mit 100-%-Genauigkeit zu vollenden. Diese Verbindung wird die Seite zu Ihrem Computer laden, dann können Sie drucken, nicht weniger als Sie wünschen.
Grundlegende Strategie-Entscheidungsübung im Format von Adobe Acrobat.


Lehre 3: Zählende Karte: Die Grundlagen
Hi/Lo das Aufzählen des Systems - Punkt-Werte - Der Hi/Lo das Zählen des Systems teilt einen "Punkt"-Wert jedem Typ der Karte in einem Deck zu. Der erste Schritt im Karte-Zählen ist, sich jene Werte einzuprägen. Diese Verbindung wird die Seite zu Ihrem Computer laden, dann können Sie eine Kopie drucken.


Lehre 4: Zählende Karte: Die Tricks
Es gibt keine für diese Lehre verfügbaren Downloads.


Lehre 5. Wetten Mit dem Graf
Der Optimum Bet Chart - indem Sie diese Information verwenden, Sie können die optimale Wette für irgendwelche Geldmittel bestimmen; multiplizieren Sie gerade die Zahl in der letzten Säule durch den Betrag der Geldmittel. So, für Geldmittel von 3000 $, ist die optimale Wette für eine wahre Zählung 2.0038 X $ 3000 = 11,40 $. Diese Verbindung wird die Seite zu Ihrem Computer laden, dann können Sie eine Kopie drucken.
Der im Format von Adobe Acrobat gezeigte Optimum Bet Chart.


Lehre 6. Das Überprüfen Ihrer Sachkenntnisse
. Diese Verbindung wird Ihnen den richtigen "ERFOLG geben oder" Antworten und die Gründe für diese Entscheidung zu den 10 Fragen auf der DVD ERTRAGEN.
Grundlegender Strategie-Entscheidungstest. Hier ist ein Endtest für Sie, um Ihre grundlegenden Strategie-Sachkenntnisse nachzuprüfen. Eine Vollziehungszeit von 2 Minuten ist sehr angemessen. Diese Verbindung wird den Test zu Ihrem Computer laden, dann können Sie drucken, nicht weniger als Sie wünschen.
Grundlegender Strategie-Entscheidungstest gezeigt im Format von Adobe Acrobat.




Es sei denn, dass sonst nicht festgesetzt,
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Redakteur und Herausgeber:
Der GameMaster
aceten1@mindspring.com

Der kreative Direktor:
Jay Thompson
jay@jtdesign.org

 

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